
聲音容易沙啞?無法大聲說話?聲音亮度不夠?說話語調太平?語速過快?都可以透過發聲調整獲得改善!
課程特色
1、【個人化指導】完全針對個人聲音狀況調整。
2、【全程實際操練】重視實際操練及內化,讓學員對自己聲音有更細緻的理解及高度的掌握,能實際運用於日常生活中,不流於論述式的一知半解。
3、【重視課後延續性】課程結束後,有兩次電話諮詢,幫助學員在穩定聲音上得到支持與持續的信心,能自然流暢的運用於生活中。

聲音容易沙啞?無法大聲說話?聲音亮度不夠?說話語調太平?語速過快?都可以透過發聲調整獲得改善!
課程特色
1、【個人化指導】完全針對個人聲音狀況調整。
2、【全程實際操練】重視實際操練及內化,讓學員對自己聲音有更細緻的理解及高度的掌握,能實際運用於日常生活中,不流於論述式的一知半解。
3、【重視課後延續性】課程結束後,有兩次電話諮詢,幫助學員在穩定聲音上得到支持與持續的信心,能自然流暢的運用於生活中。
兩個月不見,學生的舌頭又靈活許多,提到日文課有錄音練習,覺得自己發音咬字有變好,但希望還能再更好。
依舊是老問題,舌頭兩側力量過多。
不知道是當初硬練留下的壞習慣,還是從小就有的說話習慣。
儘管已經不這麼明顯,但還是得想辦法改善。
舌頭位置正確,動作方向也沒什麼問題,卻在最後總會來個撐開,就像閃蜥蜴的頸傘。
這幾個月都在忙,少有出門打球的空檔,昨晚難得有點時間,天氣也好,就帶著球來到球場。原本擔心週日會人滿為患,沒想到運氣不錯,還有一個空著的籃框。
第一球拋出,自己都笑了,離籃框也太遠。
果然隔四個多月沒摸球,空間距離概念本就不好的我,完全就一個抓不準。
不過,覺得這些年這樣練下來,尤其一直帶學生做發聲練習,引導他們怎麼找回自己的身體協調的同時,我也不斷在修正自己的動作和狀態,幾球就找回手感,稍微有些準頭了。
會想來打球,也是這幾天肩頸僵硬,很需要瘋狂高舉手的運動。果然練個三十分鐘下來,鬆開許多,伸展後,不適感就消失了。
畫面感果然是大魔王。
除了要思考內容前後的統一性,還得安排到底需要錄多少音。
錄音不是難事,問題是總不好一個音檔就兩個字,長度一兩秒,讓讀者瘋狂點點點;但若變成句型,有些又會偏離練習本意。
帶學生練挺簡單的,怎變成文字,衍生出這麼多麻煩事。
上課說明不需要完全一樣,但寫書上的範例得前後一致。

之前有學生曾列印出我寫給他們的課後信,竟然有好幾頁,我才知道原來我寫了這麼長。
因為MAIL沒有分頁,只需要一直往下寫完,所以從沒注意自己寫了多少。
不過連二十分鐘的諮詢,至少就有三到五個練習,一小時課程的練習量,的確蠻容易灌爆腦容量。
為了確認學生回家能夠練習,每項練習我總會不斷確認:聲音有感覺哪裡不同?身體有沒有感覺哪裡用力方式改變?
昨天一位學生在練習完下巴、臉頰、上唇,來到眼睛練習時,用著已經當機的茫然表情說,剛才太多對比,現在已經感覺不到自己聲音長什麼樣了。
有聽眾打電話到電台,提到自己說話時,第一句話總是太用力,但接下來幾句話,聲音卻變得很弱,還會有吃字的問題,想知道該怎麼解決,希望我們能在每月一次的節目中回答。
雖然狀況因人而異,也有許多可能,不過最常見的有兩種情形。
一種是身體過度緊繃,一種是有烏龜頸、駝背圓肩問題。
身體緊繃,通常是容易緊張,或像我一樣從小就用力過度的人,比較容易發生。現在最常見的,是肩頸問題造成聲音用力不均的問題。
烏龜頸、駝背圓肩,對聲音最大的衝擊,就是脖子被拉扯。
家長傳來孩子演出影片,詢問聲音表現是否還有需要調整的地方。
果然練過發聲還是有差,跟旁邊其他同學相比,聲音紮實許多,不過高音仍舊用了拉扯方式表現,導致聲音比較尖薄。
因為孩子是泳隊的,身體協調還不錯,便試著先以運動模式說明。
高音不能直接往上拉,要像投籃,跟上次說的一樣,上半身不要拉扯用力,改用腿臀力量,先將位置提高再拋出去,從我上次推他的位置發力。
家長又傳了練習影片過來,還不錯,有比較好,只是跟之前游泳一樣,上半身會使用過多力量。

今天的練習,教大家做巨型機器人音效,第一次看到大家在練習時,手忙腳亂、氣喘連連。
音效雖然是越擬真越好,但即使不擅長口技,只要了解聲音特點,也是可以做出類似效果的。例如大型機器人的沉重腳步聲,只要將重音放在韻母,就能做出重量感。
口技音效難的部分,其實不在是否完全擬真,而是在節奏配合。
如何跟著音效節奏,在正確時間點做出翻滾、跳躍、奔跑動作;或是角色從電車一躍而下時,如何立刻做出車駛遠聲響。
除了要以身體節奏帶出當下狀態外,眼睛還得緊盯台詞,耳朵像雷達捕捉著周圍夥伴的聲響,好在第一時間做出反應。
書稿是一年多前完成的,儘管大概記得自己寫了些什麼,但實際看到內容,還是略顯陌生,總有「這是我寫出來的,也太強了吧!」的感覺。
上課都是用學生的講稿、比賽文章、故事稿、劇本,或是根據學生行業別舉例,很少像這樣規規整整把所有類別寫下。
當然,這些系統化的規範跟舉例,都是編輯根據我的教學內容列舉出來的,然後我就得根據這些內容,寫出每個例子的說明跟練習方法。
有些舉例平時上課不太會用到,看著自己之前寫出的文字,還會一邊想著,嗯嗯,的確是這樣沒錯。卻又覺得好笑,當然是這樣,不然那時怎會這般寫下來?
只是教學不會順著這樣的思路走而已,所以就像在看別人寫的東西,也挺有趣。
這個月的故事,滿滿的科幻音效。
通常音效我們都自己做,但有時還是得借助道具。
例如這次的巨型機器人腳步聲,壓扁汽車的巨響、機器人把坦克拿起來摔,這些「重型」音效,就比較難用人聲表現。
下雨聲通常也會使用道具。
我們發現,將幾張巧克力包裝紙放進夾鍊袋中摩擦,像極了雨聲;有個故事需要模擬暴雨打在鐵皮屋頂上,甚至出動綠豆跟鐵盒,以製造滂沱大雨感。
這次的故事,是三部曲裡的首部曲。
有鑑於之前的兩部曲故事,講到第二集時,才發現我們對於角色的設定錯誤,因為第一本沒對配角們著墨太多。
但也不能怪我們沒好好確認角色個性,因為第二集是後來才出版的。
這次的故事,我也還沒看過第三集,所以對於哪個角色是反派臥底,完全沒概念。這次整排完,大家覺得還是有必要先搞清楚,避免又出現上回的設定偏差。
儘管還是跟之前一樣,拿起故事書翻閱,卻也拿起手機,問AI誰是臥底反派,還請AI說明每個角色個性。

感謝家長總會回饋給我孩子的比賽狀況。
聽到孩子得獎固然為之歡喜,不過比起名次,我更在意孩子在台上的表現,這些也會成為未來指導孩子準備比賽時的參考。
多年前,曾被邀請到校內觀看比賽。結束後,我給了家長一張評分表,上面除了有我自己的評分,也寫下我預測的比賽名次。
果不其然,最後的名次與我預測的差異不大。
我大概知道評審想看的是什麼,也知道自己指導孩子呈現的方向,與其他孩子的表現有什麼差異。